Grunnleggende dataprogrammer FĂžrskolen skal lĂŠre
Datamaskiner er en strukturell del av dagens utviklede utdanningsstil som oppfordrer barna til Ä bruke tenkemessige ferdigheter i stedet for rote learning. Dermed er det aldri for tidlig Ä lÊre noe sÄ viktig som datamaskiner!
Med stadig evolusjonerende teknologi har datamaskiner blitt en integrert del av livet vÄrt. Et stort flertall av skolene innfÞrer nÄ datamaskiner, I-pads, etc., som en del av pensum og har ogsÄ begynt Ä spÞrre barn om Ä jobbe med oppgaver og prosjekter pÄ datamaskiner. VÄrt utdanningssystem utvikler seg til forskningsbasert utdanning hvor barn blir avvist fra rote learning, og datamaskiner er en stor del av denne utviklingen.
Du kan tenke at en er for ung til Ă„ lĂŠre datamaskiner, men du mĂ„ ha lagt merke til at i denne alderen er de vant til gadgets hjemme. FĂžrskolelĂŠrere vil lĂŠre datamaskiner raskere enn vi tror, ââog vi har noen mĂ„ter som du kan enkelt introdusere datamaskiner og lĂŠre noen grunnleggende ferdigheter til barnet ditt. Ikke vĂŠr redd og forsink - Tidlig fugl fĂ„r ormen, tross alt!
- Til Ä begynne med, lÊr barns bokstaver pÄ tastaturet. à pne et orddokument og lÊr dem Ä trykke pÄ hvert brev og la dem se det vises pÄ skjermen. Dette er vil vÊre en spennende og svÊrt engasjerende Þvelse for barnet ditt. Det er den beste mÄten Ä lÊre bÄde alfabeter og grunnleggende datakompetanse. PÄ samme mÄte kan du ogsÄ lÊre tall til barnet ditt.
- NĂ„r barnet ditt er kjent med nĂžklene og alfabeter, kan du lĂŠre dem Ă„ Ă„pne internet explorer. La ethvert utdanningsnettsted vĂŠre standard siden for internet explorer og la dem utforske nettstedet.
- Lagre noen videoer av barnehagerymer i en mappe pÄ skrivebordet. Deretter lÊrer han Ä dobbeltklikke for Ä Äpne mappen og deretter dobbeltklikke for Ä Äpne videoen.
- Sakte kan du lÊre om volumkontroll og tastatursnarveier for Ä Þke eller redusere volumet pÄ den bÊrbare datamaskinen.
- Gi en underholdende introduksjon av musen. Vis ham hvordan du holder musen. For Ä undervise til venstre og hÞyre klikk, sett forskjellige typer klistremerker. For eksempel PÄ venstre side kan du sette et smiley klistremerke og pÄ hÞyre side kan du sette en stjerne klistremerke og deretter lÊre dem hva som skjer nÄr han klikker pÄ smiley, pÄ samme mÄte hva som vil skje hvis han klikker pÄ stjernen.
- Du kan ogsÄ lÊre Ä lytte til musikk og introdusere hodetelefoner pÄ dette stadiet. Demonstrer dem hvor hodetelefonene er plugget og hvordan du setter dem pÄ Þrene riktig for Ä tydelig lytte til en sang.
Noen retningslinjer for Ă„ huske
- Det er best Ă„ vente til barnet ditt blir tre Ă„r fĂžr du offisielt introduserer datamaskiner og begynner Ă„ lĂŠre dem de grunnleggende ferdighetene.
- Det er ikke lurt Ä utsette barnet ditt for strÄlene som kommer fra skjermen. LÊre datamaskiner fÞr den alderen kan vÊre litt stressende for barnet.
- UnÞdvendig Ä si er tilsynet ekstremt kritisk pÄ dette stadiet. VÊr med barnet ditt nÄr du kommer til datamaskinen. Vennligst ikke la barnet ditt vÊre alene mens han er datamaskinen.
I lÞpet av en periode vil treningen gjÞre barnet ditt godt kjent med det grunnleggende om datamaskiner, noe som vil vise seg Ä vÊre viktig nÄr barnet ditt kommer til skolen!